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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

491. laya.d3.resource.RenderTexture [ 42%]

...取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture wrapModeV : int 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

492. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 42%]

...seY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

493. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 41%]

...的白图,用于遮罩的图是圆形的,宽度50的时候显示范围缩小,变成0的时候去没有隐藏   RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

494. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 自动换行 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

495. laya.resource.Texture2D [ 37%]

...rride] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : Texture2D = null[static] 纯灰色纹理。Texture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture  mipmapCount ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

496. laya.resource.RenderTexture2D [ 37%]

...深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture  flipyuv : Array[static] RenderTexture2D format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  _mgrKey : int = 0RenderTexture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture  offse...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

497. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 自动换行 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

498. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...向量 图8-2 对噪声值进行一些特殊的变换 把生成的噪声值缩小0.016,分别与外部传入的Color的g通道和a通道相乘,将分别乘完的结果求和,将得到的和与一个干扰值相加,最后与世界矩阵相乘 图8-3 3.将于世界矩阵相乘完的结果取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

499. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 33%]

...touches); //判断当前距离与上次距离变化,确定是放大还是缩小 const factor = 0.01; let scaleSize: number = (distance - this.lastDistance) * factor; this.text.text = "缩放比例" + scaleSize + "" scaleSize += 1; this.earth2.transform.scale = new Laya.Vector3(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

500. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 27%]

...位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模型是,尽量把模型放在3d坐标系原点,会更利于你的开发!   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223