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Laya_社区(464) Laya2.0_文档(15) Laya3.0_文档(12) laya_api(6) Laya2.0_api(5) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture wrapModeV : int 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...seY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...的白图,用于遮罩的图是圆形的,宽度50的时候显示范围缩小,变成0的时候去没有隐藏 RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 自动换行 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rride] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture grayTexture : Texture2D = null[static] 纯灰色纹理。Texture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture mipmapCount ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture flipyuv : Array[static] RenderTexture2D format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture _mgrKey : int = 0RenderTexture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture offse...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 自动换行 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...向量 图8-2 对噪声值进行一些特殊的变换 把生成的噪声值缩小0.016,分别与外部传入的Color的g通道和a通道相乘,将分别乘完的结果求和,将得到的和与一个干扰值相加,最后与世界矩阵相乘 图8-3 3.将于世界矩阵相乘完的结果取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...touches); //判断当前距离与上次距离变化,确定是放大还是缩小 const factor = 0.01; let scaleSize: number = (distance - this.lastDistance) * factor; this.text.text = "缩放比例" + scaleSize + "" scaleSize += 1; this.earth2.transform.scale = new Laya.Vector3(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模型是,尽量把模型放在3d坐标系原点,会更利于你的开发! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223