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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

491. startDrag 第5个参数(data)怎么用 [ 66%]

... 发起人 rt1223103 相关问题 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

492. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

493. Animator动画事件BUG [ 66%]

...侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 骨骼动画播放完后回调时间 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

494. settings: ParticleSetting 这个参数代码里怎么初始化 [ 66%]

... 请配置 这个怎么解决? 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写 子节点 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

495. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior h...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

496. Laya.Texture2D.load 回调参数为一堆乱码 [ 66%]

...回调时间 2.0 drawTexture color参数无效 ios原生回调问题 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 如何定义动画播放过某帧后回调函数 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop回调函数 点击按钮打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

497. laya2.0 ui控件设置center总是有问题 [ 65%]

...同来自: 我确认一下,这个库是否更新了时机问题。没有获取到资源信息就调用,所以布局出了问题 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yao 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

498. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 65%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

499. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 65%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

500. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle坐标你设置对了吗? [ 65%]

...和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架游戏demo(TS版本或AS版本) 问题状态 最新活动: 2016-12-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214