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大约有 518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

491. 释放资源报错 [ 54%]

...码报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-10-15 19:59 浏览: 835 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

492. 2.0.2引擎 粒子拖尾 再微信开发者工具上不拖尾 [ 54%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2019-04-26 14:34 浏览: 2456 关注: 3 人 祈祷 • 2019-04-26 10:09 临时解决版本 安卓手机运行没有问题,但是ios手机 还是不行。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

493. 怎样将这个数组中的每一行数组打印出来,打印出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 [ 54%]

...何事件响应 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? 通过绘制纹理生成的图片,改变s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

494. timeline 类动作节点回调 [ 54%]

...缩放 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 如何获取animation的node节点? laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 本人想做个批量加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

495. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 53%]

...框 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

496. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

497. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 52%]

...名用户 引擎不能按state 设置looping  只能按clip ,每次都获取相同的clip 就把之前设置的给冲掉了 2019-08-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自:   /**获取动画 */ public getAni(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

498. 引擎遮罩报错 [ 52%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncau...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

499. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader.getRes("1.png"); //res是Texture Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

500. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...n/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715