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大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

491. [LayaAir3]实时灯光模式切换为Mixed后 切换场景变化实时 [ 57%]

...出部分,fixeheight 为啥不能居中? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 问题状态 最新活动: 2024-06-21 14:38 浏览: 10104 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240401

492. [LayaAir3]缩放模式为fixedauto时,在非设计长宽比下运行时2d射线检测不准确 [ 57%]

...和微信小游戏没有这种情况发生 zip更新模式缓存是怎么读取的?? 关于2d碰撞检测 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2025-08-16 14:15 浏览: 1049 关注: 3 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

493. 求教 js如何调用图集下的小图 as的看不懂 [ 57%]

...人 ludwig • 2017-01-09 13:52 谢谢 应邀 我在用load.getres这一步读取小图这步 案例是把这个值放到了texture中,js中是不是也要把这个值赋给sprite

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

494. 关于内存的疑惑 [ 57%]

...行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 关于大图集占用内存的问题 内存不释放 内存释放问题 清理运行时不必要的内存问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 关于zlib解压的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

495. laya如何将生成的h5项目打包apk? [ 57%]

...行打包,并拷贝到apk的资源目录下。运行游戏的时候直接读取本地资源,而无需从网上下载。    打资源包时,用户可以针对游戏加载的资源进行选择性打包,将需要打到apk里的资源放到打包工具指定的目录,在游戏利用资源时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

496. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 56%]

...集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

497. 2.0.0bate3 所有的.ts文件,都全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 [ 56%]

...emo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序 发布后缺少app.json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

498. 在Mac和Windows上保存九宫信息时均提示保存style.xml失败 [ 56%]

...了吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

499. 释放资源Cannot read property '_getSource' of undefined重新加载会容易报错 [ 56%]

...载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200625

500. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 56%]

...题 项目中的scene3D是通过new的方式在代码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212