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大约有 1,938 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

491. 发现一个图集的bug [ 79%]

...服务器上下载common这个图集,而是直接去ui/common/x.png这个资源 服务器上咋可能有ui/common/x.png这个资源嘛?!都打到图集里了的 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

492. 我游戏是2.6.1版本的,要打华为小游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 [ 78%]

...戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 游戏原先版本是2.6.1的但是261没有华为快游戏的打包,我就用2.11.0beta打开,引擎里游戏正常运行,但是打华为rpk会黑屏报资源版本清单存在(这个是版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210918

493. ani动画资源更换问题 [ 78%]

ani动画资源更换问题 ani动画文件,我在代码有方法控制替换文件中的图片资源吗? 比如"props":{"y":-132,"x":-350,"skin":"testAni/testgb.png"},我想把testgb.png动态替换成其他的。 笨方法是我复制出n份ani文件,然后修改对应的ani文件中的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

494. 类似吃鸡游戏的大地图资源加载怎么做 [ 78%]

类似吃鸡游戏的大地图资源加载怎么做 就是有加载一个大地图。距800米以内的模型才加载。有什么思路实现吗 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

495. Build app standalone? [ 78%]

Build app standalone? 请问打standalone包这个resource path 要什么资源呢? 附件 : --> 2018-06-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 题主找到了答案,在这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

496. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能能合成所有图片的问题 [ 78%]

...lava.png图片,截图二是在IDE编辑模式下按F12发布后得到的资源,其中IDE没有把lava.png合成到大图,而是在atlas目录下创建了一个与assets目录下我创建的文件夹同名的文件夹,把lava.png丢在了该文件下面。导致以下报错: 路径对,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

497. laya3升级beta0.6后 构建 包含资源无法选择添加 [ 78%]

laya3升级beta0.6后 构建 包含资源无法选择添加 rt 附件 : --> 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 新版本,改版了。之前是选择具体的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

498. 关于动态图集 [ 78%]

关于动态图集 根据文档,小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里 1, 动态图集是是只有一个(或是有多个) 2, 有没有办法 指定一些图片 进入动态图集呢? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

499. LayaNative打包Android平台,AudioMix partial wake locks长时间未释放 [ 78%]

...APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? vivo打包失敗,node版本是v10.24.1 LayaNative ios上js访问到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 为什么有的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211228

500. 关于资源版本号的问题咨询 [ 78%]

关于资源版本号的问题咨询 现在的问题如下:使用layacmd资源版本管理工具对bin文件夹下的导出资源打版本为0.1,所有被IDE打包进图集.atlas中的资源会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415