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大约有 4,562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

491. laya.ui.Radio [ 76%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

492. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 76%]

...名。   我的解决方式是修改laya.ani.js文件,在其根源处就进行路径纠正。在laya.ani.js(IDE 2.0.0版本)的4827行左右的Templet类的onComplete及parseData方法中设置this._path的位置处对_path进行路径过滤,去掉它内部包含URL.basePath的部分 __prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

493. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...可以摁住键盘 ↓ 方向键快速选择图片,也可以单击图片进行添加,如动图2-3所示。 (动图2-3) 2.2.2 Source 第二种方法更为简单快捷,直接将打包好的图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2-4) 2.2.3 制作图集 虽然添加图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

494. 写了一个文本框的类,希望达到的效果是超出部分可滚动,但是木有效果 [ 76%]

...的话 1、用textArea组件,有gun滚动条的功能,超出部分会进行滚动 2、为你的text组件设置一个panel,panel也可以设置滚动条,超出panel尺寸的部分可以进行滚动! 2017-03-29 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

495. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...节点 1.1 创建VideoNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,将VideoNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中VideoNode的专属属性如下图所示: (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

496. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 76%]

...,Rect不会跟着画布旋转的,所以精灵的旋转并不能使rect进行旋转,如果你要进行碰撞检测的旋转,需要重新进行根据数学原理的计算   2017-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: Ring 、cary168 、明天当男神 、kxs928156602 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

497. laya.ui.Tree [ 76%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

498. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 76%]

....1 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,快速变现。 小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

499. laya.ui.Image [ 76%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

500. laya.ui.TextArea [ 76%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929