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大约有 655 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

491. 用laya的shader报错 [ 55%]

...边形的问题 导微信小程序报错window.focus is not a function IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity 粒子特效 laya插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

492. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...derShape球 球体是一个基本的球体形状的圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:Number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere:Me...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

493. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 55%]

...面这个代码设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new Vector3(); let screenPos = new Vector3(); Laya.timer.fram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

494. laya.ui.ViewStack [ 55%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

495. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 55%]

...Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 see #callLater() Parameters method: Function 要执行的函数名称。例如,functionName。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, ind...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

496. Laya.timer.loop() 报错 Cannot read property 'loop' of null [ 55%]

...Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

497. laya.ui.Radio [ 55%]

...call。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

498. laya.d3.core.Camera [ 55%]

...e):void[override] 克隆。 Sprite3D  _isLayerVisible(layer:int):Boolean 通过蒙版值获取蒙版是否显示。 Camera  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera addAllLay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

499. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 55%]

image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png 通过ide创建的image,只赋值了skin,image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

500. laya.d3.terrain.Terrain [ 55%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  setLightmapIndex(value:int):voidTerrain  setLightmapScaleOffset...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513