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...,iOS版本使用Object-C开发,代码都是开源的,开发者如果需要自定义界面,可自行修改,如果不会Android和iOS编写界面,那就去学一下吧。 后续LayaBox会有白名单机制,如果开发者购买了授权,便可以去掉LayaBox的Logo,如果没有购...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...PC上用数据线连接手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为小米快游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为小米快游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建小米快游戏”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ser.DOMParser()).parseFromString(value,'text/xml'); }catch (error){ throw "需要引入xml解析库文件"; } 此时会抛出一个错误:需要引入xml解析库文件,是微信开发者工具不支持html吗? 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...ue,能在Native下也有用,那就太好了。 毕竟有些项目并不需要打dcc,但是又需要缓存文件,比如我们这种资源有几十万个的,不知道有没有解决办法。 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、适配算法等诸多知识点,我们在另一篇文档《屏幕适配》里详...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...较大,例如,项目里包含了大厅,麻将,斗地主,我想在需要的时候才加载对应的js文件。目前就无法做到。 请问可以增加按照目录来打包成文件的功能吗?这样加载的时候,就可以根据需要加载。 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...复 Laya_XS 赞同来自: flashbuilder里改的代码是as3类,你改完需要重新把as3类编译成h5,然后刷新浏览器这时修改测试最新的。你用flashbuilder 开发flash项目,修改后还需要重新运行下项目呢,对吧,这里是一样的,修改了就需要一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...游戏,健盘在移动物体的,鼠标点了一下页面空白地方,需要刷新页面解决了,这样不合理 ymsdandan • 2017-11-30 10:10 @liso009:鼠标只要在舞台就不会失去焦点啊,你只需要设置屏幕适配就好,而且每个引擎对键盘的交互机制都是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...的item项name必须为item0,item1,item2这样依次命名好(切忌需要name命名) 还需要注意: 自定义Tab组件,不支持Box组件作为Item 只支持 Button、radio、checkbox 具备点击状态的组件作为子项Item 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321