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大约有 1,700 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

491. swf图集动画播放 元素错位 [ 78%]

...者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找到图集文件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2019-02-27 16:30 浏览: 1226 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

492. 同步龙骨插槽动画方案 [ 78%]

...  this._handler.runWith(this.mArmature);     }      /** 获取骨骼矩阵 */     public getMatrix(slotName: string): laya.maths.Matrix {         return this.mArmature.getSlotByName(slotName).getMatrix();     }      public destroy() {         this.mAr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

493. Animation动画播放的效果差很多。 [ 78%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya3D动画无法播放 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 求教: sou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

494. 动画与时间缩放 [ 78%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 (^_^) 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

495. 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 [ 78%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

496. dialog如果在close动画播放完毕后删除 [ 78%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ethan 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animation 的createFrames ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

497. 用unity导出动作成功,导出后.lani动画文件大小对,无法播放 [ 78%]

...on文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. matter中layasprite怎么改变图片大小? laya3D动画无法播放 视频播放案例 播放声音出错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

498. LAYA3D 空间中,如何添加3D可旋转方向的帧动画 [ 78%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图片添加点击事件 有的生效 为什么ani动画执行的是按中心点执行的 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210419

499. 关于龙骨动画转换 [ 78%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wurichengn 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [Laya2.0 3D] 2.0正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

500. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 78%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628