• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11,585 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0211 秒)

491. 关于背景音乐问题 [ 88%]

...有没有遇到?没有的话我就打算更新下版本,求告知... 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: app中关于声音可以先看下这篇文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

492. 请问 mask 遮罩 在微型真机7.0.3版本上调试 失效了,是BUG么,还是微信不支持Layabox的mask了? [ 88%]

...调试 失效了,是BUG么,还是微信不支持Layabox的mask了? 2019-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 米子吖 赞同来自: 我是子域不行  主域可以 2019-04-18 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

493. 3d物理系统的掉帧问题 [ 88%]

3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

494. 微信小游戏最小化在最大化背景音乐消失 [ 88%]

...后,打包小游戏的时候,如果勾选压缩JS,IDE工具会卡死 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 首先引擎升级到最新版本,微信小游戏声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

495. as3 寻路demo [ 88%]

... 寻路demo 上传一个demo,供参靠。 附件 : --> as3寻路demo.rar 2016-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 感谢!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~ 2016-11-01 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161101

496. layadcc不能缓存json文件吗 [ 88%]

...ayadcc流程走了 图片是有缓存了 但是json文件每次都download 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: json可以缓存,现在的版本会一直下载,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

497. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 88%]

...可以正常run,加载到laya3d里也是正常的。   我尝试了3dmax2014, 3dmax2016, 3dmax2017, unity5.6.5, unity2017, 都是一样的错误。   想请教是什么原因?如何解决?是否是3dmax的模型需要什么特殊设置?感谢! 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

498. laya ide(版本1.6.2beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源 [ 88%]

laya ide(版本1.6.2beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题是每次必先吗,请联系下开发者小莹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

499. 关于图集打包的问题 [ 88%]

...和要打包的小图的大小有关系吗?我试了下,用7个不到20K的jpg打包和用7个60K的png打包后的图集大小是差不多的。 这个该怎么取舍:需要循环滚动的背景图,7张尺寸都是400*240的不超过20K的jpg,和打包后为1.1M的png,我该是直接使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

500. 1.7.18beta少方法? [ 88%]

...Context.curBindTexValue; WebGLContext.bindTexture(gl, WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas上再取出像素数据,再分别texSubImage2D四个边缘(包含一次行列转换),性能可能低于直接texSubImage2D整张i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417