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大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

491. ui控件的runtime可以设置添加参数吗 [ 60%]

...生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-05-22 11:21 浏览: 1166 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

492. 2.0.0之后的版本,循环里创建的动画只能播放一个,其他不显示 [ 60%]

...里循环创建的动画只有第一个能播放 不知道其他类型的组件在循环中创建会不会有问题   2.0.0beta4测试正常   demo上传了两个 一个用的是2.0.0beta4播放正常 另一个是2.0.2beta播放不正常 还请官方及时回复问题所在 如果是引擎bug希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

493. 请问下游戏优化的问题 [ 60%]

请问下游戏优化的问题 大量的组件动画什么的是手写代码创建好还是IDE里面创建的好,查找节点的时候大量的getcell和getElementsByName是不是很不好 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

494. 2.13.0beta 的HTMLDivElement没法用了吗 [ 60%]

...mlDivElement宽度设置错误 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 Laya2.20bata4版本使用HTMLDivElement报错 问题状态 最新活动: 2022-01-20 10:27 浏览: 6877 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220119

495. 小游戏中对HTMLDivElement支持吗 [ 60%]

...vElement支持吗 小游戏中对HTMLDivElement支持吗? 项目用这个组件报错了 提示“需要引入xml解析库文件”     附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

496. 材质的 tillingoffset 展示不正确 [ 60%]

...型,以及展示与编辑它 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 问题状态 最新活动: 2023-07-01 17:48 浏览: 1502 关注: 2 人 七里网络阳光 • 2023-07-03 11:46 解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

497. Unity导出骨骼动画 无法播放[紧急] [ 60%]

...报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

498. list的惯性 [ 60%]

...eta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 问题状态 最新活动: 2017-01-12 21:58 浏览: 1270 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

499. 有正交镜头使用的案例吗 [ 60%]

...是只能旋转场景或者是旋转背景图片 求求 官方出一个2.0组件化 案例吧 你看看人家cocos的案例项目,照抄一个吧 laya2.0使用PixelLine 案例文档过时 无法使用 mesh._getSubMesh(0).getIndices(); 问题状态 最新活动: 2017-04-07 13:00 浏览: 1315 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

500. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 60%]

...小孟 • 2023-10-13 11:36 src是默认的源码目录。不论是创建UI组件脚本,还是自定义的组件脚本,都是默认创建在src目录下的。可以看下文档:https://layaair.com/3.x/doc/ba ... %25AC。 而且对我个人来说,都放在src目录下,方便管理,并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011