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Laya_社区(1796) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_api(65) Laya3.0_文档(51) Laya_示例(9) Laya2.0_示例(8) laya_api(7) Laya2.0_api(3)
...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-09-12 14:28 浏览: 2412 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...付宝小程序的版本么,支付宝的那个canvas现在也支持webgl和2d模式了 2020-07-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 scorper 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
...设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-07-16 14:44 浏览: 849 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170716
大神,怎么区分debug和release环境? 如题,用的TS。还有:支持宏编译和自定义宏编译参数吗? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 2.0 drawTexture color参数无效 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
....meshRender.receiveShadow = true; sphere.meshRender.castShadow = true; box 和 sphere 都是 Sprite3D 的,贴了2D贴图,为啥出不来阴影 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a43345 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...辑器重新打开项目时,发现碰撞胶囊体是大小 默认的0.5和2,但是数值是0.25和1 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 即使后续在编辑器中再次调整数值为0.25和1,编辑显示正常时,网页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
关于DrawCall和Shader数量的疑问 根据地图编辑器出的数据动态创建城池,现在城池上带有城池名称等信息drawCall和shader都会剧增,去掉立马就正常。设置cacheAs也无效。具体对比图如下: 1、有名称时: 2、无名称时 具体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327