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大约有 19,760 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0262 秒)

491. 厦门仙侠网络股份有限公司 招聘Laya3D开发 [ 96%]

厦门仙侠网络股份有限公司 招聘Laya3D开发 岗位要求: 1、熟练掌握Typescript; 2、熟练操作Laya、Unity游戏引擎进行3D休闲游戏开发; 3、比较深入了解Laya引擎的3D性能,有Laya引擎3D游戏的开发产品。 2020-04-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

492. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 96%]

3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined环境 LayaAir IDE 2.0.0 beta2 3d示例项目 layanative2  -v v2.0.2   index.js 引用 web和小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

493. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 96%]

# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

494. 如何设置3D模型动画路径 [ 96%]

如何设置3D模型动画路径 Laya中有没有类型unity NGUI提供的tween曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

495. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 96%]

...器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

496. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 96%]

...te2 Update:2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

497. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 96%]

...te2 Update:2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

498. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

.../github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

499. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

500. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 96%]

MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128