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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

491. 不受光材质transparent模型不显示 [ 54%]

..., unity导出的场景不显示实时阴影 3D模型tween旋转 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2022-06-21 16:39 浏览: 5115 关注: 2 人 183*****108 • 2022-06-21 17:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

492. [LayaAir2]2.13.7最新版本,三个已知bug仍未修复 [ 54%]

...已知bug修复方案 1.http请求设置heder的情况下,发送的数据对象不会自动转换为json,如下图源码所示,设置了header,isJson就永远是false了 修改起来也很简单,添加一句判定就行,如下图所示 2.版本管理发布index.js重命名失效,如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240905

493. laya.d3.core.Sprite3D [ 54%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

494. 关于内存和PNG图片 [ 54%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 本地调试加载本地图片都报错 图片不能按轴心旋转 我用list.arra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

495. Sprite.drawTexture出来的图片有点模糊 [ 54%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 路径是对的,但老是,调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

496. 求解clip的切片得到的单个width为0 [ 54%]

...起人 ludwig 相关问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

497. native 如何下载图片并且画出来,微信头像就是要下载然后渲染 [ 54%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? 图片不能按轴心旋转 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 打包出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

498. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 53%]

... Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

499. 给一张图片设置遮罩,为什么图片设置anchorX, anchorY后。遮罩画出来的形状是不对的 [ 53%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

500. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 53%]

...的文件有问题,只要从unity导出文件后,查看.lh文件的json对象就可以看出所有子物体的材质地址都是同一个,因为材质配置文件生成了一个 Laya_Aaron • 2018-08-03 10:01 @Daring:把模型发unitypackage吧,你的项目应该比我的高很多版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802