• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

491. 1.7.8以后spine动画导出问题 [ 69%]

...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2017-09-05 17:18 浏览: 1886 关注: 2 人 fundge • 2017-09-05 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

492. unity导出模型使用的时候报错 [ 69%]

unity导出模型使用的时候报错 U3D导出模型 使用时候报Cannot read property '1' of undefined 是模型导出问题还是代码问题,求指点 附件 : --> 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

493. LayaAir3D坐标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 69%]

...量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向的定义会有所不同,因此需初学者们掌握它们的区别。 ​ LayaAir 3D引擎坐标用专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

494. layaide为什么不检测错误 [ 69%]

...,也不显示 2.3.0版本微信小游戏库错误重现demo u3d粒子和模型导出错误 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 动画getGraphicBounds()为什么错误 打开laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

495. BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! [ 69%]

BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! 上图为StandardMaterial材质,下图为BlinnPhongMaterial,这是在unity3d中直接运行得到的效果,场景中未添加灯光,亮度差别好大。LayaAirUnityPlugin 1.7.13。 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

496. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 69%]

...编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

497. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 69%]

...laya无法缓存非图片、声音文件bug 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2018-01-19 10:41 浏览: 1653 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

498. 3d模型加载成功,动画也有,就是模型上面没有色彩,什么原因,可以有人帮助我下吗? [ 69%]

3d模型加载成功,动画也有,就是模型上面没有色彩,什么原因,可以有人帮助我下吗? 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如果是3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

499. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 69%]

...底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获取场景模型中的角色移动碰撞区模型 var moveArea = this.scene.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=move...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

500. 从3dmax中导出的人物模型 不管是用旧版的骨骼动画还是新版的,都无法播放动画 [ 69%]

3dmax中导出的人物模型 不管是用旧版的骨骼动画还是新版的,都无法播放动画 如题,求指导,在线等。 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913