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大约有 4,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

491. 物理更新问题 [ 83%]

...题请先登录 发起人 17 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? matter 物理引擎 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

492. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 83%]

...ionGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 可产生碰撞碰撞组。 Returns CharacterController Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

493. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

494. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

495. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

496. onTriggerEnter和onTriggerStay不能触发 [ 83%]

...erEnter和onTriggerStay不能触发 IDE版本为1.7.19              碰撞发起者添加了刚体和碰撞器, 接收者添加了碰撞器。 但是在脚本中的onTriggerEnter和onTriggerStay触发不了。 找了一天了也没找出原因,看了好多次技术文档中的子弹碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

497. Box2d 射线检测 [ 83%]

...复 发起人 アキラ。 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 射线惊天大bug之Cannon 请问如何画出ray射线 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

498. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 83%]

...点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什么方法可以将屏幕坐标转换为模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

499. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 83%]

...移到其他的模型上,需求是希望角色和障碍物之间能物理碰撞,但是不使用刚体的线速度移动而使用translate会导致穿模,所以选择用刚体线速度移动,但是这时候旋转刚体的时候刚体就会瞬移到其他模型上,需求很简单,最基础...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

500. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 83%]

...ript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916