大约有 3,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
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关于资源回收的问题,开启autoDestroyAtClosed后报错 当Laya.scene.open()之后关闭场景,自动回收了就报错 这个报错,localToGlobal of null 附件 : --> 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
微信小游戏资源加载问题 项目以前发布小游戏都正常,就最近重新发布的小游戏版本会出现 图集的配置文件.atlas已经加载但却不加载改配置文件对应的图集,事件也显示加载成功。以前做开放域出现这个问题,问题的原因是开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
导入U3D资源报Physics3D无法找到问题 附件 : --> 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题应该是在index.html文件里没有通过script的方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
[LayaAir3]项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常. 项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常60.是有啥设置我这边没设置对吗 有大佬能否告知下 附件 : --> 2025-11-29 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251129
官方能在在发布时自动生成资源版本号 我现在的项目是用NodeJS写的脚本来生成资源版本号的,官方能在在发布时自动生成资源版本号 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 发布了一个项目到云服务器。服务器的配置4CPU16G内存。带宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
Laya有没有比较省资源的读取外部图像尺寸的方式? 我是新手,从Flash AS3转过来的。 在Flash中,用MovieClip或Sprite加载外部的图片过来后,可以方便地读取图片资源的尺寸,然后根据尺寸计算位置,将其自动放置到舞台中央。在学...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
LAya2.0如何在代码中更换预制体动画资源 如何在代码中更换预制体动画资源 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 这个有解决方案么? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能! 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能!! 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107