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大约有 1,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

491. LayaAir如何在控制台打印调试信息 [ 64%]

...ion: play() 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 本地调试加载本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

492. 创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) [ 64%]

...的创建 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2019-11-09 20:13 浏览: 2158 关注: 4 人 1569295620用户 • 2019-11-19 10:08 代码写。 this.contentDiv = new Laya.HTMLDivElement(); this.contentT.parent.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

493. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 64%]

... Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

494. Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 [ 64%]

... 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

495. 滤镜 太伤性能了,还有别的方法吗?求高手解答 [ 64%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你改成图片吧!用滤镜肯定会伤性能的! 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 蔡先生 赞同来自: 你这个阴影是怎么做的,颜色矩阵吗 2018-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: 直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

496. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...点的常用属性 属性 功能说明 图集source 添加动画图集。 图片合集 images 图片的集合,由多张单个图片组成的集合 自动播放 autoplay 动画图集是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

497. 调试控制台打印出来的内容怎么全选复制 [ 64%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 本地调试加载本地图片都报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

498. 火狐花屏问题 [ 64%]

...2.10在火狐浏览器下出现花屏的问题(主要是带alpha通道的图片会出现),去laya1下看了下,火狐并没有出现这个问题;检查源码并对比laya1元明粉发现在火狐 loadImageSource函数内需要传入参数premultiplyAlpha为true;代码修改如下,解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629

499. 3d相机关于边界处理问题 [ 64%]

...事件也不会减少 如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? 怎么实时获取相机的xyz unity导出相机动画 3d 设置相机正交投影,在使用3d2d 坐标转换不成功 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

500. drawcall是怎么计算的? [ 64%]

...DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。  WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207