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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

491. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 52%]

...我看一下 xdkaka • 2017-12-13 17:03 没办法发图了 class Main { constructor() { Laya.init(480, 852); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.alignV = 'middle'; Laya.stage.alignH = 'center'; Laya.stage.screenMode = "vertical"; Laya.stage.bgColor = "#101825"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

492. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...te3D; @property( { type : Laya.TextInput } ) public txtin: Laya.TextInput; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtin.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

493. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 52%]

...PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

494. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 52%]

...aterial ExtendTerrainMaterial WaterPrimaryMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

495. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 52%]

...var stretchedBillboardSpeedScale:Number拉伸广告牌模式速度缩放。Constructor DetailShurikenParticleRenderer()Constructorpublic function ShurikenParticleRenderer(owner:ShuriKenParticle3D) 创建一个 ShurikenParticleRender 实例。 Parameters owner:ShuriKenParticle3DMethod Detail_calculat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

496. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 51%]

...于创建摄像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

497. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 51%]

...d SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

498. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 51%]

...hSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

499. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...property } = Laya; @regClass() export class UI_Panel extends Laya.Script { constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 创建Panel组件 let panel: Laya.Panel = new Laya.Panel(); panel.hScrollB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

500. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 51%]

...ght 类用于创建平行光。 Hierarchy LightSprite DirectionLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115