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大约有 770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

491. laya.display.FrameAnimation [ 75%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

492. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientSize [ 75%]

...建渐变尺寸。 Public Properties PropertyDefined By  constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMin : Number[read-only] 小随机双固定尺寸。 Gradien...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

493. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientSize [ 75%]

...建渐变尺寸。 Public Properties PropertyDefined By  constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMin : Number[read-only] 小随机双固定尺寸。 Gradien...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

494. laya.map.TiledMap [ 75%]

...r属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap  height : int[read-only] 地图的高度 TiledMap  numColumnsGrid : Number[read-only] 地图的横向块数 TiledMap  numCol...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

495. laya.map.TiledMap [ 75%]

...r属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap  height : int[read-only] 地图的高度 TiledMap  numColumnsGrid : Number[read-only] 地图的横向块数 TiledMap  numCol...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

496. laya.d3.core.light.PointLight [ 75%]

...ad-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

497. laya.d3.core.light.PointLight [ 75%]

...。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

498. laya.d3.core.BaseCamera [ 75%]

...olean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

499. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 75%]

...一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator.ts:95 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Option...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

500. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 75%]

...ender getCommandsSize setGlobalColor setGlobalInt setGlobalMatrix setGlobalNumber setGlobalTexture setGlobalVector setGlobalVector2 setGlobalVector3 setRenderTarget setShaderDataColor setShaderDataInt setShaderDataMatrix setShaderDataNumber setShaderDataTexture setShaderDataVector setShaderDataVecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115