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大约有 1,392 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

491. 怎么做多指的判断 [ 67%]

...包类型是如何判断的? LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 怎么判断是否在IOS设备上 请问Laya如何判断目前处于什么平台 如何判断是手机浏览器还是pc浏览器? 手机游戏,一般做多大分辨率的呀?? tween complete 报错 以及如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

492. 打包app、微端app [ 67%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 用AndroidStudio打包 这个已经不建议用了 以后会删除这个功能   2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 myxlp 相关问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

493. 打包 app,运行报错 [ 67%]

...何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 1.8....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

494. js打包app 黑屏 [ 67%]

...何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

495. 打包APP耗电快应该做什么样的优化 [ 67%]

...置,应该用什么缓动模式 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

496. 为什么layanative包那么大??? [ 67%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同来自: Android可以删除libs目录下不需要的架构。例如不需要模拟器运行只保留armeabi-v7a就可以了 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

497. app打包后黑屏 [ 67%]

...何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

498. 改造原生调用 [ 67%]

...Method 调用 原生层的静态函数并可以直接返回值, 不管android还是ios都可以。 laya中为什么就不可以呢?  可以参考一下 cocos2d-js 啊。既然是可以实现的那 是否打算要改造一下 统一一下调用方法? 谢谢! 2018-01-07 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

499. 打包APP后,数据长度超过1K,会被截包。 [ 67%]

...文件 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请教下微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

500. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 67%]

我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 图片里面的gameUrl是构建项目的默认地址,这个是不用修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116