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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

491. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 55%]

unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

492. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 55%]

请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 //=======天空盒子 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加3D场景 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)));//添加照相机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

493. 关于BMFont加载陷入死循环的问题 [ 55%]

关于BMFont加载陷入死循环的问题 我的BMfont使用步骤: 1. 制作bmfont文件,放入ide 2. 将bmfont的  .fnt文件和.png文件命名为同名 3. 设置bmfont 的 .png 为不打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

494. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 55%]

laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

495. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 55%]

加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function 使用编辑器2.13.1或2.13.2创建官方的3d demo项目,并在进入的场景中增加一个碰撞体,使用官方的测试app进入时,就无法进入了。并且界面上和控制台都有报错。 alert=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

496. 场景环境反射报错 [ 55%]

场景环境反射报错 我照着下边这个教程,想设置场景环境反射,但报错,想请各位大佬解决一下,谢谢 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-4-4  可以加我QQ了解更多:3266943597 附件 : --> Laya项目.rar unity项目.rar 2020-11-23 添加评论 已悬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

497. Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 [ 55%]

UI相关问题 Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 通过脚本组件获取到节点后,对象是Node,打印出来里面有text信息,但是由于不是TextInput对象,不能用text属性访问 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

498. 3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 [ 55%]

3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 Laya.loader.create("laya_assert/LayaScene_role/role.lh", Handler.create(_instance, OnCreateComplete1)); private static function OnCreateComplete1():void{ trace("complete load role"); var sprite3D:Sprite3D = Laya.loader.getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

499. Laya2.0 的2d如何编写自定义shader [ 55%]

Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 目前官网文档的2d自定义shader应该是针对laya1.0,laya2.0改如何做2d的自定义shader? 目前想做的效果是一种圆形的进度条,即希望可以顺时针裁剪一张2d图片,如果不用shader,有没有什么其他能用于实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

500. prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 [ 55%]

prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 我生成一个prefab,上面引用了一个 stage文件夹下的图片, 之后将prefab,及stage文件夹上传到服务器上, 如果本地stage文件夹上的图片不删除,图片可以加载到, 如果删除本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819