大约有 622 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 找了个动效。放到舞台就没问题。因为我要在场景中移动这个动效,所以我需要放到场景里。可是放在场景就会出问题报错,为什么啊。我之前也是把动效放到场景就没问题。laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
Animator加载报错 加载 Animator 的时候找不到 _owner 属性,麻烦看一下 附件 : --> TestFairyGUITest.rar 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 把动画源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执行 如题, PS,官方API该更新了 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: progress方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
报错:Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGLRenderingContext' 运行期间,概率出现报错:Uncaught TypeError: Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGLRenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLShader'. 观察代码,疑似是因为Shader._createShader方法中,调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
3D物体加上刚体(unity场景里导出的)物体会卡一会儿 3D物体在加上刚体后 会卡一会儿 才能动 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 你上传一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
3d场景内屏幕外的物体移进屏幕内后看不见 一个屏幕外的物体,通过每帧刷新transform.localPosition来移动到屏幕内,但是该物体并没有在屏幕内显示出来。 而在改变该模型的动画状态后,则会突然又显示出来。 经尝试,是Animato...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 BUG吗? 详情描述: 在U3D的任意角色骨骼动画上,在骨骼上创建一个挂点。然后把相机放置到挂点中。 摆好位置后导出到Laya项目,加载运行后发现此挂点上的相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) 1.LayaAirIDE(1.7.0beta)新建的空项目 2.FlashBuilder4.7导入项目,外部工具配置,选择LayaAirAs3_1.7.0_beta下的laya.js.exe 3.修改文档类显示图片(内容简单,在后面有代码),编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
运行不报错,debug时protobuf.js会报错 protobuf.js 和 bytebuffer.js 也导入了。 如下图 直接运行,是正常的。 只要是debug模式,就会抛出错误 -_-|| 汗了 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200628