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...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...调函数。 Laya.stage.addChild(colorPicket);//将此 colorPicket 对象添加到显示列表。 } private function onChangeColor(colorPicket:ColorPicker):void { trace("当前选择的颜色: " + colorPicket.selectedColor); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.b...
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...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...
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...化处理器。 Laya.stage.addChild(hScrollBar);//将此 hScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...
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...化处理器。 Laya.stage.addChild(vScrollBar);//将此 vScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...
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...Slider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布...
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...ip 对象的显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip....
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...t = 200;//设置 label 的高度。 Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里话。");//创建一个 Label 类的实例对象 passwordLabel 。 passwordLabel.asPassword = true;//设置 passwordLa...
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...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...
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...时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(radioGroup);//将 radioGroup 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor ...
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