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大约有 584 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

491. 如何实现3d遮罩效果? [ 38%]

...染导出到Sprite显示 package threeDimen.primaryStage { import laya.d3.component.animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

492. 照相机-正交相机 [ 37%]

...ra;package cameraModule { import laya.ani.AnimationTemplet; import laya.d3.component.animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import l...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

493. 照相机-3D空间转2D空间 [ 36%]

...entScaleY); } } new D3SpaceToD2Space;package cameraModule { import laya.d3.component.animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Ma...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

494. 灯光-点光 [ 36%]

...mera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //点光源 var pointLight = scene.addChild(new Laya.PointLight()); pointLight.color = new Laya.Vector3(0.1189446, 0.5907708, 0.7352941); pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

495. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 35%]

.../gongdouH5/laya/pageStyles.xml出错 读取文件出错 ExportCode Export: Components/Header.ui Export: GameView.ui Export: LoginDialog.ui Export: LoginView.ui Export: MainUI/ActivityEntry.ui Export: MainUI/Main.ui Export: MainUI/PlayerInfo.ui Export: MainUI/SystemEntry.ui Export: RegisterDialog.ui ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

496. 灯光-聚光 [ 34%]

...mera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()); spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); spotLight.direction =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

497. 动画-新版骨骼动画 [ 34%]

...() { //获取Animator动画组件 zombieAnimator = zombie.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); loadUI(); }); function loadUI() { var clipName = ["walk","attack","left_fall","right_fall","back_fall"]; var curStateIndex = 0; Laya.loader.load(["../../res/threeDimen/ui/button.png"], Laya.Han...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

498. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 34%]

...;package sprite3dModule { import laya.ani.AnimationTemplet; import laya.d3.component.animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.ma...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

499. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 32%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

500. laya.d3.core.light.PointLight [ 32%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513