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...动画图片序列帧放在同一个图集里面。然后通过Animation.createFrames缓存不同的动画再播放不同的动画。 那么使用LayaAir引擎是否也能做到这一点。先通过用IDE把多个小动画放到一个图集里,然后再实现播放不同的动画。 在线等,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...的参数,你看下有没有错误 读取代码: Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene = new Scene(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...load([{url:"sfx/hit01.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}],Laya.Handler.create(this,this.onSfxLoad)); 但是提示[warn]Retry to load: sfx/hit01.mp3 [error]Failed to load: sfx/hit01.mp3 资源文件是存在的 w1114367261 • 2018-04-23 11:30 1,直接playSound的话laya会先查找你是否加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180422
...ya.stage.bgColor='#EEFFCC'; Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.ATLAS); } private function onLoaded():void { //panel 切记设置宽高,否则panel不显示 var panel:Panel=new Panel(); panel.size(300,300); panel.pos(100,100); panel.vScrollBarSkin='comp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...howall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(ApePath, Handler.create(this, setup)); })(); function setup() { normalizeApe(); makeRedApe(); grayingApe(); } function normalizeApe() { var originalApe = createApe(); apeTexture = Laya.loader.getRes(ApePath); originalApe.x = (Laya.stage.width...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = sc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { this.createLabel("#FFFFFF", null).pos(30, 50); this.createLabel("#00FFFF", null).pos(290, 50); this.createLabel("#FFFF00", "#FFFFFF").pos(30, 100); this.createLabel("#000000", "#FFFFFF").pos(290, 100); this.createLabel("#FFFFFF", ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...网上下载吗,有机会控制缓存的加载吗 2.lh或者ls在loader.create的时候就会把资源加载到显存里面,如果场景上的物件、特效比较多的话,利用lh一遍加载一遍释放,显然很慢,有什么缓解方案吗 3.如果是时常会出现特效,但是特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...漫反射贴图 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); //material.albedoTexture earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##### 法线贴图 **Norma...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...) 创建一个 VertexBuffer3D,不建议开发者使用并用VertexBuffer3D.create()代替 实例。 VertexBuffer3D bind():Boolean[override] VertexBuffer3D destroy():void[override] VertexBuffer3D getData():* 获取顶点数据。 VertexBuffer3D setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataSt...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513