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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

491. laya.ui.ScrollBar [ 67%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

492. laya.ui.Button [ 66%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

493. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 66%]

...lipIndex currentFrameTime currentKeyframeIndex currentPlayTime currentTime destroyed overallDuration paused playDuration playEnd playStart state templet Methods event hasListener off offAll offAllCaller on once play playByFrame stop Constructors constructor new AnimationPlayer(): AnimationPlayer Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

494. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 66%]

...有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

495. laya.ui.ComboBox [ 66%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

496. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 66%]

...在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数DistanceJoint...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

497. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 66%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent particleRenderer particleSystem scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInsta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

498. Timer.clear 方法有问题 [ 66%]

...对象池 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

499. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 66%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene skinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

500. tiledmap有时尺寸不正确 [ 66%]

...reate(this, this.onCompleteHandler)); } /** * 销毁当前地图 */ public destroy():void{ if (this._mTiledMap) this._mTiledMap.destroy(); if (this._mLevelConf) this._mLevelConf = null; this._mLoadState = ESceneLoadState.eLoadNull; } /** * 地图数据加载完成后的回调函数 */ private onComp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529