大约有 574 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
... 虽然后缀列表中允许更改或者新增,但是由于每个分类调用的处理机制是有区别的,开发者不要随便增加不相干的后缀,否则可能会引起报错。比如,压缩JSON里的后缀规则,即使新增了其它的后缀名,但是文件还是要json格式的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Cannot read property 'call' of undefined 生成微信小游戏时各种"undefined"(已解决) 关于微信连接无法自动转为wss的问题,window.location.protocol为undefined code.js打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201122
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...olve方法是可以执行到的,是在b2IsLand内的Report方法内进行调用的,如需要获取碰撞冲量,如您发的帖子内,可以在ContactListener内的PostSolve增加contact参数的impulse属性,属性值可以从这个方法的第二个参数impulse内获取。这个contact...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...脚本,以便根据下载脚本的内容更改应用程序行为和/或调用SPI。即使远程资源不是故意恶意的,它也很容易被中间人(MiTM)攻击劫持,这会对应用程序的用户造成严重的安全漏洞。 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120