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Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? 使用LAYA3D,到加载Sprite3D对象到场景上的时候,遇到个问题。在PC端浏览器可以正常打开正常渲染,但是在苹果手机上,ios9以下版本(测试用了ios8.3和8.4),只出现声音。画面卡主不动了。后来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制一个圆形,示例代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s not a function preload.js:55 at Image.__proto.addChild (file:///E:/laya/myLaya/myZootopia/bin/libs/laya.core.js:20925:9) at LoveControl.createLoveArr (file:///E:/laya/myLaya/myZootopia/bin/js/bundle.js:180:34) at LoveControl.onEnable (file:///E:/laya/myLaya/myZootopia/bin/js/bund...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
关于LayaBox 2.0后loadImage改了后要用什么来绘制base64 LayaBox1.0时可以通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮解码显示出来。 var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200);Laya.stage.addChild(sp); 但现在2.0的loadImage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...完成回调函数中调用播放该声音也无法播放) 2. var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(1280 / 720, 100, 2001); camera.fieldOfView = 20; camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,180,0),true,false); var skyBox:Laya.SkyBox=new Laya.SkyBox(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...何做的指教一二 现附上代码望各位指点一二: Laya.init(1334, 750, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = '#0000ff'; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...原因了? 时间冒泡了,stopPropagation 不起作用 var text = new Laya.Text();为什么text.pivot(200,200);不起作用 js调as函数 undifine 网页跳转函数 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 麻烦帮看一下这种遮罩bar的进度条设了遮罩不起作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? 两个方向相反、长度相等的向量,用Laya.Vector.equals方法比较,结果为相等,比如: var a = new Laya.Vector3(1,0,0); var b = new Laya.Vector3(-1,0,0); console.log(Laya.Vector3.equals(a, b)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303