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LayaAir引擎1.7 之后as转换js,出现问题 1.7之前都没有问题,可以正常处理,1.7之后,这些代码转换出现问题 as 代码 override public function get visible():Boolean { return super.visible; } override public function set visible(value:Boolean):void { super.visible...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
....physics3D.js体积1.4M??? 这么大,我的项目没有用到物理引擎,可不可以不要引用。 如果不引用laya.physics3D.js但又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了,这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
QQ玩一玩:一键直接发布到Bricks引擎的Xcode工程内,具体是哪里 一键直接发布到Bricks引擎的Xcode工程内,具体是哪里,工程我拿到了,但是接下怎么做,没在官方文档找到 2018-09-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 我做的一个2d碰撞检测的引擎,在800x200个物体互相碰撞的场景里,用手机微信laya扫码运行的帧速是很高的,但是做成小程序就非常卡,代码没有任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! 如题。断点看了下引擎代码,尝试解决这个问题发现如下问题: 1.dialog对象父容器是dialogManager,引擎层会自动在dialog对象show的时候判断是否存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
请问引擎是否存在复制函数? 需要开发一个组件向右移动,如果超出边界则组件从左侧出来的函数. 这个函数多方引用,我没有办法去要求每个使用者都自己创建两份同样的组件. 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
LayaAir引擎介绍一、引擎的背景与发展历程1.1 Layabox的前世1.2 Layabox的今生二、LayaAir引擎的服务与生态2.1 LayaAir引擎免费服务2.2 LayaAir引擎VIP定制服务LayaAir引擎介绍 Author: Charley 欢迎来到LayaAir引擎文档~ 一、引擎的背景与发展历程 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
请引擎开发人员不要在用这种写法了 请引擎开发人员不要在用这种写法了,我改你们的bug快改不过来了,每次升级版本我都要改一遍,太麻烦了,这次写出来希望官方的人能改一下,这里就举一个例子,引擎里面大量这种写法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...多东西看不明白,感觉技术文档不够详细也不算是教程。引擎示例是单个单个的示例也还可以,但还是不知道整个游戏怎么开发,就像是介绍一颗一颗的镙丝怎么用,但不知怎么组装一个成品。(比如:怎么实现从一个地图切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610