• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

491. 话说Laya3D怎么自定义shader来实现后期处理呢? [ 51%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 MQ 赞同来自: Try......................  render(context: { command: any; camera: { viewport: any; }; source: Laya.RenderTexture; deferredReleaseTextures: any; })     { .......         var sourceTex = context.source;         var t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

492. 改变TextInput type(password -> text或text -> password), 当前文字并不能立即切换显示,需要触发某个额外事件,该TextInput的文字才能相应切换。 [ 51%]

...自: 请问laya dev team, 能不能在 set type {} 方法里面,重新render下当前TextInput ? 2018-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 matthew_liu 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

493. Laya3D可以自定义材质吗? [ 51%]

...的属性就是laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器)和laya.d3.core.meshRender(网格渲染器)。 1.laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器):这个负责数据,你用我们api新建的模型其实就是网格过滤器下的网格数据属性(laya.d3.resource.models.BaseMesh),这个负责...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

494. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16391 must<:16383 [ 51%]

...:2635)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:4744)     at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5526)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:17192)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17118)     at loop (laya.core.js:5024)       2017-07-25 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

495. Unity导出粒子特效报错空值 [ 51%]

... C_jx • 2017-03-01 09:10 像特效里包含Particle Animator和Particle Renderer等particle的组件,我导出来东西都有,但是在laya中显示没有报错,但是就是没有看到特效,一片黑的,我把我导出的文件传上去你帮忙看看 Laya代码 var particleRoot = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

496. Array buffer allocation failed [ 51%]

...   at t.a.flush (https://awp-assets.meituan.net ... :29650)     at a.h.render (https://awp-assets.meituan.net ... :25650)     at a.h._loop (https://awp-assets.meituan.net ... :24626)     at s (https://awp-assets.meituan.net/hotel/game_whack_mole/meituan/libs/laya-212c80cdad.core.js:6:31281) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

497. 图集类型(ATLAS)文件的的png文件没有加上时间戳 [ 50%]

... IMAGE_VERSION = "20170610"; Laya.URL.customFormat = function (url) { if (!Render.isConchApp &amp;&amp; url.indexOf("?v=") &lt; 0) url += ("?v=" + IMAGE_VERSION); return url; } 附件 : --> 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

498. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 50%]

...at Stage.__proto._updateTimers (laya.core.js:31106)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:31071) 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: addComponentIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

499. 打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? [ 50%]

... Laya.init(designW, designH, Laya.WebGL); console.log("isWebGl = " + (Laya.Render.isWebGL)); 在LayaNative下 ,输出时false,h5 则输出true;我的laya.库版本1.7.7   2017-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ahf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

500. Laya2.0自定义的组件引用问题 [ 50%]

...pp\out\vs\layaEditor\h5\layabuilder.max.js resources\app\out\vs\layaEditor\renders\laya.editorUI.xml     因为这个版本已经封板了,修复版本可能会在9月份或者10月份了 Desktop.zip 2020-08-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 不懂就问 赞同来自: 换成ProgressBar试试 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804