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...据 其实有延迟的 做一个排行榜要试试更新里面的数据和位置 我还是用wx原生的方法自己写一个吧 多谢 qq771472501 • 2018-04-16 11:50 原生的写太卡,老铁要是你写出不卡的,分享就一下呗 坚果 • 2018-05-18 15:09 - - 说了 window is not defin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...cene.fogColor = new Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模型和粒子特效还有摄像头 离原点Laya.Vec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...天空 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //调整相机的位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本 用苹果测试 画布整体上移 输入完毕 后 回不到正确位置 bin.rar 2018-02-11 0 20 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 年前 很忙 才抽出空来搞 这个我删了很多没用的 runCar1.rar 2018-02-11 0 8 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...天空 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //调整相机的位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用天空 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //调整相机的位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var direction...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...台 Laya.init(1334,750); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Stat.show(0,0); } } } ``` ### 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...this.statue.getBounds(); var boundAngel = this.angel.getBounds(); // 设置位置 this.pos(42,399); this.tower.pos((boundBall.width - boundTower.width)/2+data.tower[towerLel].c1, -data.tower[towerLel].h+data.tower[towerLel].c2); this.aeroboat.pos((boundBall.width - boundTower.width)/2+data.tower[tow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720