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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

491. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

... Laya; import { Particle3D } from "./Particle3D"; @regClass() export class Main extends Laya.Script { //粒子特效的路径 private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

492. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

... Laya; import { Particle3D } from "./Particle3D"; @regClass() export class Main extends Laya.Script { //粒子特效的路径 private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

493. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...tage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或者动画,不想一开始就显示在场景中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

494. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...插件运行环境 编辑器是多进程体系,主要有三个进程:Main进程/UI进程/Scene进程。插件只能运行在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就是没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只能通过编辑器提供的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

495. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 12%]

...出报IOException: Win32 IO returned 267. Path: E:/model/LayaScene_/Assets/Main-dat:yunlong System.IO.Directory.CreateDirectoriesInternal (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/Directory.cs:131) System.IO.Directory.CreateDirectory (System.String pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428