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大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

491. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 53%]

...加缓动的函数 private function addTime(timeLine:TimeLine,sp:Sprite,yy:Number):void { timeLine=new TimeLine(); timeLine.to(sp, {y: yy}, 3000, Ease.linearIn); timeLine.once(Event.COMPLETE,this, complete,[sp,timeLine]); timeLine.play(0,false); } //清理缓动的函数 private function clearTime(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

492. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 53%]

...ce/NativeContext.ts:67 Static ENUM_TEXTALIGN_CENTER ENUM_TEXTALIGN_CENTER: number = 1 Defined in laya/resource/NativeContext.ts:80 Static ENUM_TEXTALIGN_DEFAULT ENUM_TEXTALIGN_DEFAULT: number = 0 Defined in laya/resource/NativeContext.ts:79 Static ENUM_TEXTALIGN_RIGHT ENUM_TEXTALIGN_RIGHT: number = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

493. 网络和格式-Socket [ 53%]

...output.writeByte发送 var message: string = "demonstrate "; for (var i: number = 0; i "); // 使用output.writeByte发送 var message:String = "demonstrate "; for (var i:int = 0; i < message.length; ++i) { output.writeByte(message.charCodeAt(i)); } socket.flush(); } private function onSocketClose(e...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

494. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 53%]

...BaseMaterial&gt; 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkinnedMeshRenderer(owner:RenderableSprite3D) 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 SkinnedM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

495. 网络和格式-XML [ 53%]

...de:any = xml.firstChild; var nodes:Array = rootNode.childNodes; for (var i:number = 0; i item aitem bsomethis..."; var xmlValue:String = "item aitem bsomethings..."; proessXML(xmlValueContainsError); trace("\n"); proessXML(xmlValue); } // 使用xml private function proessXML(source:String):void { tr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

496. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 53%]

...,做显示剔除的功能。 Laya_Aaron • 2018-06-20 15:51 getLayerByNumber(number:int):Layer 引擎已经创建好30个,, 你想用哪个层就 用这个接口取到哪个layer ,1到30的数字。 大夏先生 • 2018-06-20 16:05 @Laya_Aaron:了解了 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

497. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 52%]

...te var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 private var time:Number; public function DragonDemo() { Laya.init(800,600,WebGL); index=15; mFactory=new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE,this,omTemLoaded); mFactory.loadAni('NewDragon/NewDragon.sk'); } private function omTemLoaded():voi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

498. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 52%]

...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

499. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 51%]

...alpha属性并赋值给Item对象 if(e._dataSource.isAlpha) { var alphaNum:Number=e._dataSource.isAlpha; e.alpha=alphaNum; }//如果未设置alpha的项,则默认透明度为1 else { e.alpha=1; } }附件已经上传,可以参考,把alpha改成你对应的visible属性即可!   TreeAlpha.rar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

500. laya.ui.Tab_API3.0 [ 51%]

...ge.addChild(tab);//将 tab 添到显示列表。 } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的表情页索引: index= ", index); } } Hierarchy UIGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThroug...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115