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大约有 501 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

491. laya.ui.View [ 18%]

...,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, listener:Function, onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

492. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, listener:Function, onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

493. laya.ui.Panel [ 18%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

494. laya.device.media.Video [ 17%]

...ring 检测是否支持播放指定格式视频。 Parameters type:int — 参数为Video.MP4 / Video.OGG / Video.WEBM之一。 ReturnsString — 表示支持的级别。可能的值: "probably",Video.SUPPORT_PROBABLY - 浏览器最可能支持该音频/视频类型 "maybe",Video.SUPPORT_MAYBY...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

495. laya.ui.TextArea [ 17%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

496. laya.ui.Clip [ 17%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix 对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

497. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 17%]

...,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, listener:Function, onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

498. laya.ui.Label [ 16%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

499. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...e settings (运行时设置) | 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) | | Cubemap capture settings(立方体贴图捕捉设置) | 支持 | #### 4.4 模型相关的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

500. laya.ui.TextInput [ 15%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: laya_api 发布时间: 20170929