• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

491. socket无法连接服务器 [ 42%]

...      private initSocket(): void {             this.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onConected);             this.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError);         }         public conectToServer(): void { //“连接”按钮的回调             if (this.connected) retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

492. laya.ui.ColorPicker [ 42%]

...seEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite  open():void 打开颜色样本列表面板。 ColorPicker parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

493. laya.ui.ColorPicker [ 41%]

...到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  open():void 打开颜色样本列表面板。 ColorPicker parentRepaint(type:int):voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和p...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

494. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 41%]

...te mConnected: boolean;         /** 开启*/         public static OPEN: string = "open";         /** 关闭*/         public static CLOSE: string = "close";         /** io错误*/         public static IO_ERROR: string = "io-error";         /** 数据*/         publi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

495. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 41%]

...gLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 运行效果如图10所示,我们很快捷的实现了遮罩的效果。 ![图10](img/10.jpg) (图10)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

496. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 41%]

...gLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 在编辑模式下按f9 在设置面板的中的引擎预览栏目里,将启动场景设置为mainscene ![5](img\ide5.png) 最终运行效果如图0所示 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

497. laya.ui.MoreGame [ 40%]

...esUrl:String):String[static] 获取指定图片的绝对地址 MoreGame onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene  onSetIconType(type:Boolean):void 设置icon的显示状态 MoreGame open(closeOther:Boolean = true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

498. laya.ui.View [ 40%]

...到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

499. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 40%]

...d(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 运行效果如图10所示,我们很快捷的实现了遮罩的效果。 ![图10](img/10.jpg) (图10)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

500. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 40%]

...如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) 当我们能看到`Debugger URL opened in Chrome.`这个提示的时候,说明chrome已被成功调起,并与真机中的画面保持一致。如图7所示。真机中的各种操作,会完全同步到PC这个chrome里,我们就按chrome的调试方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714