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...如图2-1所示, (图2-1) Tile Set:之前设置好的瓦片集。 Render Tile Size:渲染瓦片大小,用于控制瓦片地图中每个瓦片的渲染尺寸,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...y_11858 赞同来自: 用一个数组 存每个CheckBox 的选中状态。 render里一开始都不选中 数组里的数据也就是 000000000 当点击Item项 。能获取到当前点击的index ,假设当前点击第一项 则 数组更新为 100000000 ,刷新List。 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...自己去实现一下,思路如下: 已加载的带有渲染器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精灵渲染器上的骨骼(bones)和根骨骼(rootbone)对象。此外,骨骼数组(bones数组)可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231031
...w显示不出来,有人知道怎么解决吗? debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")) 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前我们针对box2d还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node[read-only] 父节点。Node renderingOrder : intBaseCamera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...0:36 当属性改变时,需要对数据进行重新渲染,为list添加renderHandler,再render函数下重新渲染数据即可! cuixueying • 2017-02-22 20:37 这个问题同你类似,可以参考下:http://ask.layabox.com/question/2465 guifa2014 • 2017-02-06 17:03 老师,不行啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 拖尾Trail Render的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...ers/zyl/Downloads/LayaAirIDE_beta%20(1)/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/renders/uiviewer/Editor.max.js:86236:40) 2018-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 快到我&碗里来 相关问题 看了其他引擎才发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...起后哪也找不到了,很奇怪,再发一次。 上面截图来自 Render 的rinitRender 方法 总返回null 已上传附件 附件 : --> wxgame.zip 2022-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
... zfree 赞同来自: 附件是LayaAirIDE\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom custom.zip 2016-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请问你是什么语言的项目(你上面的路径是对的) 目前我们提供了as自定义组件的用法文档,请参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010