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大约有 726 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

491. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 40%]

...displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

492. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 40%]

...m.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);         var mesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/staticModel/sphere/sphere-Sphere001.lm"))) as Laya.MeshSprite3D;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

493. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 40%]

localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

494. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 40%]

...sform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR;         //方向光         let directionLight ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

495. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 40%]

...向量。 Returns void Static transformQuat transformQuat(source: Vector3, rotation: Quaternion, out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:80 根据四元数旋转三维向量。 Parameters source: Vector3 源三维向量。 rotation: Quaternion 旋转四元数。 out: Vector3 输出三...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

496. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 40%]

...displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

497. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 40%]

...eObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

498. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 40%]

...rawLine _drawLines _drawPath _drawPie _drawPoly _drawTextureM _init _need _rotate _scale _transform addRenderObject3D add_String add_i add_i_String add_if add_iff add_iffff add_ifffff add_iffffff add_iffffffif add_ifffffiiiif add_ifffiiiif add_iffif add_iffif_ab add_iffiiiifi add_iffiiiifi_ab add_ii...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

499. unity 导出问题 animator出错 [ 40%]

...eObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

500. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 39%]

...displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115