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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

491. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 40%]

...向量。 Returns void Static transformQuat transformQuat(source: Vector3, rotation: Quaternion, out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:80 根据四元数旋转三维向量。 Parameters source: Vector3 源三维向量。 rotation: Quaternion 旋转四元数。 out: Vector3 输出三...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

492. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 39%]

...displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

493. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 39%]

...eObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

494. unity 导出问题 animator出错 [ 39%]

...eObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

495. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 39%]

...rawLine _drawLines _drawPath _drawPie _drawPoly _drawTextureM _init _need _rotate _scale _transform addRenderObject3D add_String add_i add_i_String add_if add_iff add_iffff add_ifffff add_iffffff add_iffffffif add_ifffffiiiif add_ifffiiiif add_iffif add_iffif_ab add_iffiiiifi add_iffiiiifi_ab add_ii...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

496. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 39%]

...displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

497. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 39%]

...displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY playing rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

498. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 39%]

...a; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添加方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

499. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 39%]

...eObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

500. 新手常问问题 欢迎补充 [ 39%]

...后点ctrl+6 看有没有我们不支持的节点 目前只支持 position rotation scale     Three     laya写完代码运行后发现场景中有两个模型       这个问题是因为 unity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308