大约有 916 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
关于龙骨动画转换 我下载了最新版本的layaAIR和DragonBones,使用DragonBones 简单制作了一个动画,然后导出后使用工具中的龙骨动画转换,然后显示转换完成,但是文件夹里却没有出现新的png和sk文件。我选择导出5.0、4.5和4.0都不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 业务逻辑不属于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...ween能用在3D物体或者特效上面吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? MeshSprite3D对象更改Mesh 更改资源路径的U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
动画getGraphicBounds()为什么错误 特效原本宽高329,424 ani.getGraphicBounds() 输出他的width 和height 不知道从哪里来的width: 91, height: 20 做list列表的时候下拉上拉几次 特效有时也获取得到 宽高329,424 到底是什么情况 2017-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 1.7的时候用的是animator.on()来监听的,但是到2.0 这个接口消失了。 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 子言 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 角色模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
骨骼动画的混合模式问题 laya的骨骼动画(不论是spine还是龙骨) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
时间轴动画问题 报错: ani not found: TimeLine.ani#mode lost skin: smoke/t1.png ,you may load pics first lost skin: smoke/t2.png ,you may load pics first lost skin: smoke/t3.png ,you may load pics first lost skin: smoke/t4.png ,you may load pics first lost skin: smoke/t5.png ,you may load pi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Sin 赞同来自: 关于spine动画设置alpha后,drawCall暴涨的问题,能分享下是怎么解决的吗? 您说的alpha传进buff这块不知道该怎么处理。 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 2.0正式版以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
Laya3.0 龙骨动画 显示和转换问题 Laya2.13.3正常显示加载 Laya3.0.5正常加载 但是部分显示错误 脸丢失 Laya3.0.5转换失败-----------用的是2.0的转换后的sk 原素材 原龙骨动画的项目也一起放在3.0的资源目录里了 可以看看 试过了导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230918