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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

491. tiledmap中的xy坐标是基于哪个父容器呢?是mapSprite么? [ 69%]

tiledmap中的xy坐标是基于哪个父容器呢?是mapSprite么? 请教一个问题tiledmap中的xy坐标是基于哪个父容器呢?是mapSprite么? 那tmap中的viewport的xy又是基于哪个父容器呢 我看源码moveviewport中传一个xy坐标进去tilemap会减去这个xy值,vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

492. 在list里面添加clip [ 69%]

...的 很多黑面 怎么获得laya.input输入框里面的值 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEna...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

493. laya 容器不在页面 最顶端 最左 ,点击容器中的 按钮 位置偏移 [ 69%]

...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphone自带浏览器页面怎么锁定 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2019-02-18 15:38 浏览: 2201 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

494. 2.0版本 CameramoveScript添加就报错 [ 69%]

... defined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Laya2.0 WebGl模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

495. 请问LAYABOX 详细开发文档在哪里?比如删除节点,添加事件绑定这些API文档 [ 69%]

...Blur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 matter.js的文档查看 var 与 name 的详细区别是什么? 问题状态 最新活动: 2018-08-23 14:55 浏览: 886 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

496. Unity导出粒子特效不显示 [ 69%]

...04-03 15:11 在Unity里面用LayaAir里面预览有粒子特效,但是用Sprite3D的形式将导出的粒子特效.lh文件加载以后 getres出来,发现粒子特效没播放,是因为有不支持的东西么,导出并无报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

497. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 69%]

...这里更新的。其中super.render(context, x, y); 属于stage的父类Sprite类的方法,渲染具体实现的地方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固定60帧,低帧率模式 为双帧处理渲染异常渲染,固定30帧。 Sprite Stage的父类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

498. laya3d里,怎么正确的给scene添加一个背景图片 [ 69%]

...? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya3D动画无法播放 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 为什么给Sprite容器添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

499. 2.0中引用类需要加import,第三方库要手动添加export吗? [ 69%]

...? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 laya2.0引入第三方库失败 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问下怎么引入第三方库 问题状态 最新活动: 2018-12-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

500. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 69%]

...ort { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618