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大约有 696 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

491. ReferenceError: Laya3D is not defined? [ 65%]

...e.js:11:460     Laya3D.init(600, 600,true); Laya.Stat.show(); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;   Laya.Scene3D.load("LayaScene_Main/Conventional/Main.ls", Laya.Handler.create(null, function(scene:Laya.Scene3D):void { Laya.stage.addChild(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

492. 关于MouseManger中检测鼠标坐标的问题 [ 65%]

关于MouseManger中检测鼠标坐标的问题 如果scaleMode使用SCALE_NOSCALE,在mac机器上的鼠标坐标检测好像是有问题的。具体表现在MouseManger.initEvent中的两行代码: this._point.setTo(e.pageX || e.clientX,e.pageY || e.clientY); this._stage._canvasTransform.inver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

493. 事件绑定不触发bug [ 65%]

...  Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;             Laya.stage.scaleMode = "showall";             Laya.stage.bgColor = "#232628";                           sp = new Sprite();              sp.loadImage('./../img/psh_freq.png');              sp.pos(500, 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

494. 关于3D初始化舞台 [ 65%]

...xueying 赞同来自: 它是配合适配模式一起使用的,Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;所以才会达到全屏的效果! 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

495. (微信小游戏)屏幕适配的问题 [ 65%]

...ONE 微信 无雨之地 赞同来自: 你的适配mode是啥? Laya.stage.scaleMode 使用fixedwidth可以简单解决一部分问题。 2020-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****079 相关问题 关于微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

496. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 65%]

...Game { constructor(){ Laya.init(768,1136); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = "vertical"; //创建背景 let bg:BackGround = new BackGround(); Laya.stage.addChild(bg); //创建船 let bt:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

497. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 65%]

...Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW;         Laya.Stat.show();         this.scene = Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

498. webgl文字显示不齐 [ 65%]

...,2.0.0beta4 159*****097 • 2018-11-20 12:10 哦,对了,Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; 这样就会出现了

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

499. clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! [ 65%]

...lip; public function LayaSample() { Laya.init(1920,1080,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,clickFun); } private function clickFun():void { if( clip == null ){ clip = new Clip("1.png",6,6); Laya.stage.addChild(clip); clip.play(); }else{ clip.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

500. layaAira自动对齐 [ 65%]

...始化的时候这样设置了:Laya.init(750, 1208, WebGL); Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; 然后我创建了一个sprite插入到stage当中去,如何才能做到addChild后,每个sprite自动靠底部对齐呢? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222