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大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

491. laya.particle.Particle2D [ 50%]

...通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tempCmd : *Particle2D texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

492. laya.ui.Button_API3.0 [ 50%]

...selected sizeGrid skewX skewY skin stage stateNum staticCache strokeColors texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

493. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 50%]

...selected sizeGrid skewX skewY skin stage stateNum staticCache strokeColors texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

494. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 50%]

...leY scene scrollRect skewX skewY skinName source stage staticCache templet texture timer total transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

495. laya.ui.Dialog [ 49%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

496. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 49%]

... 2021-02-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: Texture Sheet Animation 模块 - Unity 手册 (unity3d.com) 我特意找了unity的文档。这个只是一个 粒子的图形不必是静止图像。此模块允许您将纹理视为可作为动画帧进行播放的一组单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

497. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; for (var w = 0; w < textureWidth; w++) { var colaStarArr = aStarA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

498. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 49%]

...tor() {             super(...arguments);             this._tileTextureSet = null;             this._aniName = null;         }         setTileTextureSet (aniName, tileTextureSet) {             this._aniName = aniName;             this._tileTextureSet = tileTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

499. 自定义shader-简单shader [ 49%]

...a.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

500. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 49%]

...tation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clearTimer contains customRende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115