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大约有 815 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

491. LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? [ 56%]

...readMultiByte对gb2312的实现翻译 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2017-06-02 14:22 浏览: 1481 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

492. runtime可不可以在代码里挂到对象上,不使用拖拽的方法。 [ 56%]

...内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 IDE通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

493. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 56%]

...动过程时间。例如:如果一个label只有1s但我需要延迟5s后执行该缓动,很明显 动画过程是 1s ,延迟 5s 超过动画总时长,失效,这样就无法达到预期的效果。那么,timeLine 里有类似于tween里的delay延迟执行的属性吗? cuixueying • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

494. 怎么把自己写的HTML代码和JS代码,放到页面中 [ 56%]

...法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

495. skin换肤这个接口完全没效果啊! [ 56%]

...起人 longxiangshushu 相关问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

496. layaair-cmd publish -o cc 没有压缩代码 [ 56%]

...法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

497. 向script这个脚本里面传参? [ 56%]

...面子弹射击测试,GitHub上没有吗? HttpRequest在firefox里面执行正常在ios出现err 脚本未定义 问题状态 最新活动: 2017-05-27 18:30 浏览: 1365 关注: 2 人 andrwyw • 2017-11-17 16:25 这个addComponent传的是个类名,不是对象。。应该如何传参呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

498. 在AS中写JS代码,这种方式还能用么? [ 56%]

...的json文件里data是这种格式,地图显示有误 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir下TTF字体的使用方式? flashBuilder双击选中当前块的代码 问题状态 最新活动: 2017-04-01 14:04 浏览: 1231 关注: 2 人 q12647 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

499. laya.utils.Ease [ 56%]

...Number, d:Number):Number[static] 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease  bounceInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

500. laya.utils.Ease [ 56%]

...Number, d:Number):Number[static] 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease  bounceInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513