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大约有 2,767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

491. 请问一下怎样动态加载prefab [ 77%]

...laya.components.Script 里面定义了 /** @prop {name:poker,tips:"prefab",type:Prefab}*/ private mPokerObj: laya.components.Prefab 然后再编辑模式里面手动拖拽事先编辑好的prefab 然后再代码中 laya.utils.Pool.getItemByCreateFun("poker", this.mPokerObj.create, this.mPokerObj) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

492. TS项目编译报错‘inspector.d.ts' not found’ [ 77%]

...ents/sports1/.laya/gulpfile.js [11:19:00] Starting 'default'... 出错了: TypeScript error: ../node_modules/@types/node/index.d.ts(34,22): Error TS6053: File '../node_modules/@types/node/inspector.d.ts' not found. 重装node.js 和 ts 都不行...求救~~ 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

493. laya.ui.Slider [ 77%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

494. Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 [ 77%]

...来自: instance代表创建的弹窗实例   instance.close = function(type = null) { if (!type) return // 这儿加一层限制,所有未知原因的关闭弹窗都不生效 this.closeType = type; Laya.Dialog.manager.close(this); } 2020-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

495. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 77%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

496. 2D物理-桥 [ 77%]

...ir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Bridge { constructor() { this.ecount = 30; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Lay...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

497. 左右上下能拖拽地图添加on事件报错 [ 77%]

... linyewen • 2022-02-25 17:45 这么修改也会报错吧,this._events[type]是个数组 linyewen • 2022-02-28 11:05 @linyewen:况且增加的this._events[type]上面不是已经判断过了吗 Laya_Yan • 2022-02-28 11:52 @linyewen:你按照图中还会报错吗?报错的话提供个示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220225

498. laya.ui.CheckBox [ 77%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

499. laya.ui.Clip [ 77%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

500. laya.particle.Particle2D [ 77%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513