• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

491. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 82%]

...olor _color: string = "#ffffff" Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:31 uv uv: number[] = null Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:29 Accessors cmds get cmds(): any[] set cmds(value: any[]): void Inherited from Graphics.cmds Defined in laya/display/Graphics.ts:151 命令流。存储了所有绘制命令。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

492. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 82%]

...ods createRTByContextReleaseTexture createRTByContextReleaseTexture(width: number, height: number, colorFormat: RenderTargetFormat, depthFormat: RenderTargetFormat, mipmap?: boolean, multiSamples?: number, depthTexture?: boolean, sRGB?: boolean): RenderTexture Defined in laya/d3/core/render/PostProc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

493. 性能测试-骨骼 [ 82%]

...(tTexture, arraybuffer, 10); } private parseComplete(): void { for (var i: number = 0; i = tAnimNum) { this.mActionIndex = 0; } for (var i: number = 0, n: number = this.mAnimationArray.length; i = tAnimNum) { mActionIndex = 0; } for (var i:int = 0, n:int = mAnimationArray.length; i < n; i++) { mAnim...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

494. laya.display.cmd.DrawLinesCmd_API3.0 [ 82%]

...6 线段颜色,或者填充绘图的渐变对象。 lineWidth lineWidth: number = 0 Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:30 (可选)线段宽度。 points points: number[] | null Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:22 线段的点集合。格式:[x1,y1,x2,y2,x3,y3...]。 x x: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

495. laya.d3.math.ContainmentType_API3.0 [ 81%]

...operties Contains Disjoint Intersects Properties Static Contains Contains: number = 1 Defined in laya/d3/math/ContainmentType.ts:9 包含 Static Disjoint Disjoint: number = 0 Defined in laya/d3/math/ContainmentType.ts:7 不相交 Static Intersects Intersects: number = 2 Defined in laya/d3/math/Conta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

496. laya.display.Graphics [ 81%]

...raphics() 创建一个新的 Graphics 类实例。 Graphics  alpha(value:Number):void 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = false):void 清空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

497. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeIndexBuffer3D_API3.0 [ 81%]

...rs constructor new NativeIndexBuffer3D(indexType: IndexFormat, indexCount: number, bufferUsage?: BufferUsage, canRead?: boolean): NativeIndexBuffer3D Overrides IndexBuffer3D.constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeIndexBuffer3D.ts:9 创建一个 VertexBuffer3D 实例。 Parameters ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

498. laya.ani.bone.Templet [ 81%]

... mRootBone : BoneTemplet  pathArr : Array path数据 Templet  rate : NumberTemplet  skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet  skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet  skinSlotDisplayDataArr : Vector.&lt;SkinSlotDisplayData&gt; 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

499. laya.d3.Input3D_API3.0 [ 81%]

...ns void 是否可以使用多点触摸。 Methods getTouch getTouch(index: number): Touch Defined in laya/d3/Input3D.ts:382 获取触摸点。 Parameters index: number 索引。 Returns Touch 触摸点。 touchCount touchCount(): number Defined in laya/d3/Input3D.ts:102 获取触摸点个数。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

500. List翻页效果 [ 81%]

... default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.list_rule.scrollBar.changeHandler = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202