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来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。 通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...补充一下,UI中的时间轴动画有Laya.FrameAnimation类来管理,创建UI以及动画并导出后,UI在加载完之后,可以使用动画名名定义的变量来播放。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 laya.cannonPhysics.js:1454 Uncaught ReferenceError: CANNON is not defined at laya.cannonPhysics.js:1454 at laya.cannonPhysics.js:1473 (anonymous) @ laya.cannonPhysics.js:1454 (anonymous) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 场景:> 有一个场景(父节点)里面有一个ui(子节点), 他们都是分离模式, 在将这个组合添加到页面中 经常会出现子节点执行onEnable方法时他的view还没有初始化, 这时候用this.xxx掉用里面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销 2020-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116