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大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

491. laya.ui.Slider [ 51%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

492. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 51%]

...如下】: 问题1:clearRes释放资源之后,Laya.loader.load重新加载同一个资源为什么GPUMemory会不停的增加? 问题2:Laya.loader.clearRes之后,GPUMemory为什么不降低,如果clearRes不会释放内存,那这个接口的作用是什么? 【Demo】如下:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

493. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 51%]

...骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何获取图片每个像素点的RGB? H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 spine动画播放后图集错乱 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

494. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 51%]

...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、你的动画资源没有预加载 public function Action() { init(); } private function init():void { Laya.loader.load("../res/zy/zy.json",Handler.create(this,onLoadedSource),null,Loader.ATLAS); } private function onLoadedSource():void { roleAni = new An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

495. laya.display.Sprite_API3.0 [ 51%]

...ite 类的实例对象 sprite 。 sprite.loadImage("resource/ui/bg.png");//加载并显示图片。 sprite.x = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的水平方向坐标值。 sprite.y = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的垂直方向坐标值。 sprite.pivotX = 0;//设置 sprite ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

496. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

497. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

498. laya.ui.AsynDialog [ 50%]

...面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

499. laya.ui.ScrollBar [ 50%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar  slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

500. laya.ui.Dialog [ 50%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景时钟Scene top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix 对象的矩阵信...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513