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为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 是不是该更新同步一下layaair-cmd了? 至于为什么要用命令行而不直接 点击 ‘清理并导出’导出UI,原因是当项目很大时,点击‘清理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug unity里直接创建的物体,设置了缩放和碰撞器,刚体, 但是到laya里,碰撞器的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样 2018-02-07 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
Sprite3D 不旋转 我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出的sprite3d,都用 Laya.timer.loop(10,null,function():void{ layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false) }) 让他自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
可以设置不导出layaUI.max.all.ts这个文件么? 可以设置不导出layaUI.max.all.ts这个文件么? 我不需要这个文件一直生成,有哪里可以设置,不默认导出这个么,只导出json就行了,这样就少一层继承,也方便自己控制 2018-06-04 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
Flash Builder 工程 导出微信小游戏 Flash Builder 工程怎么导出微信小游戏? 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 黄晋 赞同来自: 这个需要用layaAirIDE导出,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
ui上怎么加载.h特效? Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,能不能在UI界面上显示呢 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: UI页面上不能用粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
如何导出unity中navmesh信息并在laya中使用 unity版本2017.2.0f3,没有用unity自带的地形,是自己导入模型,用了Navigation没找到导出功能 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
我导出粒子特效时,出现KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. 我导出粒子特效时,出现KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary了这个问题,看了官方的一些说法,说是一些节点不支持,如果时这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
Laya 1.7.17导出玩一玩,Label描边会报错 laya.core.js 6400行左右,会报this.__strokeText为undefine,不用描边不会报错 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
怎么设置3D相机,模型的绝对值 this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411