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unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 我用的FullBodyBipedIK 这套ik,约束住双脚下移就是下蹲的效果 但是导入到layabox以后就只是整个身体笔直的下移=。= ik效果没了 难道只能每个关节都手动k帧? 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200208
web发布失败 附件 : --> 2020-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 没有复原出你的问题,可以的话提交一个demo我们看一下吧 2020-10-27...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201026
laya2D铰链问题 使用layaDistanceJoint铰链连接两个有刚体及碰撞体的节点,这两个节点之间的铰链会在外力的作用下被拉长,如何操作能使铰链的长度固定,不被拉长? 2020-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
ttf字体在安卓微信、手Q小游戏中显示不正常 在微信和手Q小游戏中导入自定义的ttf字体,ios显示正常,安卓的显示上边缘被切掉了一部分。附件为demo ios和安卓显示效果如下 附件 : --> testfont.zip 2019-10-25 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
tiled map导出的json的怎么和官网上的不一样 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 aslia 赞同来自: 我也想知道 2020-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 同一个项目中 所有场景模式 都必须是四个模式中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
IDE 打开项目的时报错 如图 无法重现, 关闭IDE ,重现打开就没了 附件 : --> 2020-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 这种情况需要提供一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
layaAir2.7版本使用不了uv动画控制粒子或effect材质的mesh吗 项目中想要实现粒子控制mesh的uv ,以及单纯想用动画animator控制mesh的uv信息,在unity插件中预览报错,在laya运行也是一样,laya是没实现这种uv动画吗 附件 : --> ActorScene03Test...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 尝试了Unity导出的半透明材质物体,和手动创建半透明物体,开启castshadow以后都没有阴影,想问一下是否2.6.0beta版以及不显示半透明和透明物体的阴影?材质用过s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514