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...@regClass() export class Main extends Laya.Script { testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1); @property(Laya.Camera) camera: Laya.Camera; onStart() { //@ts-ignore window.camera = this.camera; console.log("Game start", this.camera._up); console.log( "Game st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
...dChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } } new LayaAir3D(); 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...hape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Laya.Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ if(renders == null){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
... Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Returns Vector3 返回位置 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...组建实例。 Returns Component 组件。 addLine addLine(startPosition: Vector3, endPosition: Vector3, startColor: Color, endColor: Color): void Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:69 增加一条线。 Parameters startPosition: Vector3 初始点位置 endPosition: Vector3 结...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115