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大约有 862 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

491. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 54%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

492. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 54%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

493. Uncaught TypeError: tex.once is not a function [ 54%]

...程序报错window.focus is not a function Uncaught unknown animationClip version. 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined laya加载unity插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

494. Uncaught TypeError: Cannot read property 'asCom' of null [ 54%]

...: Cannot read property 'props' of undefined Uncaught unknown animationClip version. 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Cannot read property 'displayObject' of null 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined laya的模型动画对360小游戏不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

495. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 54%]

...问题背景: 利用LayaIDE 1.7.19beta导出android studio项目 (native version: V1.0.1),而后生成dpk后, 在android真机或模拟器上运行5~10分钟后都出现spine动画部分图片缺失问题。   环境: Laya IDE : windows 1.7.19beta native version: v1.0.1 dev laguage: typescri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

496. Uncaught TypeError: e.getStackTrace is not a function [ 54%]

...程序报错window.focus is not a function Uncaught unknown animationClip version. 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined laya加载unity插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

497. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

# 角色碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

498. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 54%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

499. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 54%]

# Sprite3D的概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

500. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 54%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715